Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.12.2008, 15:11
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 1  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
По умолчанию Конструктор выполняется 2 раза. Почему?

Вот главный класс приложения:
Код AS3:
package 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import ru.inils.utils.Debugger;
 
    public class Main extends Sprite
    {
        public function Main():void
        {
            Debugger.trace('Main created', Debugger.LEVEL_DEBUG);
            if (stage) {
                init();
            }else {
                addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
            }
        }
        private function init(event:Event = null):void 
        {
            var test:GameLoader = new GameLoader();
            addChild(test);
        }
    }
}
Класс GameLoader:
Код AS3:
package  
{
    import ru.inils.utils.Debugger;
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.net.URLRequest;
 
    public class GameLoader extends Sprite
    {
        public var loader:Loader;
 
        public function GameLoader() 
        {
            Debugger.trace('GameLoader created', Debugger.LEVEL_DEBUG);
            loader = new Loader();
            loadGame('Game.swf');
        }
 
        protected function loadGame(way:String):void 
        {
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onGameLoad);
            loader.load(new URLRequest(way));
            Debugger.trace('Loading SWF: ' + way, Debugger.LEVEL_DEBUG);
        }
        protected function onGameLoad(event:Event):void 
        {
            Debugger.trace('SWF loaded', Debugger.LEVEL_INFO);
        }
    }
}
Почему трейс при компиляции выдает следующее?:
Вложение 21038

Если сделать GameLoader главным классом, то все ок:
Вложение 21039
При этом загружаемый swf по прошествии 5 секунд трэйсит сообщение "event dispatched". Так вот в первом случае трэйс не выводится, во втором - выводится (2ой скрин снят до трэйса, поэтому его не видно). Почему все это происходит?
Для удобства приложу этот проект.


Последний раз редактировалось Kuruki; 27.11.2009 в 01:25.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.