Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.05.2009, 13:12
Max Lunatic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max Lunatic Найти все сообщения от Max Lunatic
  № 1  
Ответить с цитированием
Max Lunatic

Регистрация: May 2009
Сообщений: 6
По умолчанию Bone Tool - смещение точек преобразования. Баг или поправимо?

Сначало сделал макет для персонажа:


Чтобы было понятнее справа на скрине расположил символы, из которых состоит макет.
Обратите внимание на расположение точек преобразования, все они находятся строго по центру окружности.
Вот как выглядет макет при совмещении:



Теперь расставляю кости, начиная с центра талии. Кости автоматически соединяются с точками преобразования(чтобы соединялись автоматически, нужно зайти в
Edit->Preferences->Drawing и убрать галочку с Auto Set Transormation Point). Но при каждом соединении точки почему то смещаются немного вниз.
В результате получается вот такое убожество:



Это только у меня такой баг или у всех так?
Как можно сделать, чтоб не смещались точки?
Или как вернуть их обратно в центры окружностей?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
bone tool

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.