![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 79
|
Подскажите, принцип или где найти исходники или доступную(!) информацию по BumpMapping'у
Параллельный свет уже научился делать, теперь вот задача сделать не параллельный. Также интересует, есть ли технологии позволяющие сделать подобные псевдо 3д-тени с помощью карты нормалей и карты высот. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|