![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Адрес: Рига
Сообщений: 176
|
Народ, нужна помощь!
Для небольшого банера-галереи, пришлось делать следующее изменение: Сделать попап растягиваемым относительно текста внутри. Раньше бэкграунд попапа был PNG со smoothing = true; Но для этой цели, чтобы не растягивать Битмап, а то он некрасиво искажается, я нарисовал такой же попап во флэше, в векторе. Делаю ему нужный ресайз, а потом рисую его в BitmapData -> Bitmap. Выставляю smoothing = true, но при анимации он дергается, как дергался старый битмап бэкграунд без smoothing! Что же это получается? Для такого битмапа не работает smoothing?! Глянуть сие можно тут: http://turret.itgrupa.lv/test/tele2/tele2loader.html Попап появляется при маус оувере на прямоугольные подвижные картинки. Я для наглядности поставил 2 бэкграунда. Верхний, это старый битмап из library, нижний это проблемный Bitmap, который я рисую с вектора, он дергается как паралитик. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|