![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 84
|
Возникла небольшая проблемка, а именно: при повороте объекта на угол формируемый некторым вектором, объект поворачивается до 2П, далее угол скидывается на -2П, и плавно уходит в ноль. Цикл повторяется, объект крутиться.
Только это ая-яй как плохо, ибо нужно чтоб крутилось от -nП до nП (требуется знать сколько витков намоталось или наоборот размоталось). На сегодняшний день, решение достаточно простое, есть некая переменная к которой прибавляется либо отнимается шаг угла. Сей алгоритм в некторых случаях уходит в погрешность и со временем вырастает в серьёзную проблему... Может быть кто-нибудь с таким сталкивался и красиво решил всё это дело?... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|