![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 84
|
Цитата:
Еще раз про задачу. Пользователь накручивает некоторый вектор Nое кол-во раз, может совершить хоть 20000 витков, и в этоге получится какой-то бешеный угол в 34234Пи+отступ И вот на этот угол совершенно не торопясь будет поворачиваться объект. (r+=(endR-r)*speed) Причём чем больше кол-во витков тем "туже" идёт поворот (скорость уменьшим), но это уже лирика =) P.s. немного пояснений: нет проблемы от -180 до 180, преобразовать это не составляет труда, есть проблема, что после 360 идёт 0 а не 361 и т.д. Ибо при "мгновенном" повороте что 360 что 0 - одно и тоже, а при динамическом, думаю понятно как всё происходит. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|