![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 38
|
Здравствуйте!
Имеется код, код понятен ! var count:Number = 60; var myTimer:Timer = new Timer(1000,count); myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, countdown); myTimer.start(); function countdown(event:TimerEvent):void { myText_txt.text = String((count)-myTimer.currentCount); } Отталкиваться буду от серверного времени (time()), как достать значение и передать во флеш тоже знаю. Ведь для правильной-логической работы таймера у всех пользователей отсчет времени должен быть одинаков, т.е не +3 секунды у одного, -2 секунды у другого. Тут встал вопрос... загрузка приложения у всех будет по разному, разумеется чтобы достать значение уйдет время, боюсь что таймер у всех будет запаздывать по разному. моя реализация... загружать время сервера с сервера(A), так же загружать время окончания тендера(B). потом учитывать разность ... B-A надеюсь понятно объяснил. Спасибо! Последний раз редактировалось Oli Short; 19.11.2009 в 16:07. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|