Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.12.2009, 02:39
Killer_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Killer_13 Найти все сообщения от Killer_13
  № 1  
Ответить с цитированием
Killer_13
 
Аватар для Killer_13

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 302
По умолчанию Добавление двох кнопок в контейнер - добавляется только одна :(

Прошу сильно не ругать за такой код, я только учусь...

Хотел бы попросить, если у кого-то есть минутка чуток оптимизировать его...

Мне нужно создать две одинаковые кнопки, но с разными именами и размещением
Подскажите как оптимизировать код на создание нескольких кнопок с разными именами и размещением, но с одинаковым поведением - пробовал вызывать функцию из мейн класса и передавать ей параметры, че т не получилось..

Делаю это таким "макаром"
buttons.as
Код AS3:
package{
 
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import flash.geom.*;
	import flash.text.*;
 
	public class buttons extends Sprite {
 
		public var b:SimpleButton = new SimpleButton();
		public var btn1:SimpleButton = new SimpleButton();
		public var btn2:SimpleButton = new SimpleButton();
 
 
		public function buttons () {
 
			b.upState = createRect(0x999999,1.0);
			b.overState = createRect(0x999980,1.0);
			b.downState = createRect(0x9999980,0.95);
			b.hitTestState = b.upState;
			trace("dsfsdssssss");
			Next();
			Prev();
 
		}
 
		function createRect(color:uint,alph:Number) {
			var shape:Shape = new Shape();
				shape.graphics.beginFill(color,alph);
				shape.graphics.drawRoundRect(0,0,80,25,20,20);
				shape.graphics.endFill();
			return shape;
		}
 
		function Prev(){
			var lab:TextField = new TextField();
				btn1=b;
				btn1.x = 10;
				btn1.y = 320;
			trace("prev");
				lab.width = 50;
				lab.text = "They call";
				lab.x = 10;
			trace("next");
				lab.y = 320;
			addChild(btn1);
			addChild(lab);
		}
 
		function Next(){
				btn2=b;
				btn2.x = 100;
				btn2.y = 100;
			trace("next");
			addChild(btn2);
		}
	}
}
вызываю в мейн и соваю в контейнер
main.as
Код AS3:
package {
 
	import flash.display.*;
	import buttons;
 
	public class main extends Sprite{
 
		public var cButt:Sprite = new Sprite();
 
		public function main(){
 
			var bt:buttons = new buttons;
 
			this.addChild(cButt);
			cButt.addChild(bt.btn1);
			cButt.addChild(bt.btn2);
		}
	}
 
 
}
добавляет только next кнопку, лейбл не добавляет и не добавляет prev кнопку.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.