Приветствую.
Собсно вопрос в заголовке "Не работает OBJECT_DOUBLE_CLICK вместе с ViewportLayer".
Объекты добавляются в DisplayObject3D и в разные ViewportLayer-ы.

Код AS3:
viewport.buttonMode = true;
// Режим сортировки Viewport-ов по индексу
viewport.containerSprite.sortMode = ViewportLayerSortMode.INDEX_SORT;
// Создаются Viewport-слои и индексируются
ViewportLayer0 = new ViewportLayer(viewport,(new DisplayObject3D()));
ViewportLayer0.layerIndex = 0;
ViewportLayer1 = new ViewportLayer(viewport,(new DisplayObject3D()));
ViewportLayer1.layerIndex = 1;
ViewportLayer2 = new ViewportLayer(viewport,(new DisplayObject3D()));
ViewportLayer2.layerIndex = 2;
// Viewport-слои добавляются во Viewport
viewport.containerSprite.addLayer(ViewportLayer0);
viewport.containerSprite.addLayer(ViewportLayer1);
viewport.containerSprite.addLayer(ViewportLayer2);
// далее фукция создаёт объекты, подписывает их на события и распихивает их в ViewportLayer-ы
public function creator()
{
бла-бла-бла...
object.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_DOUBLE_CLICK, objectChanger);
if (objectType=="ground")
{
ViewportLayer1.addDisplayObject3D(object, true);
} else {ViewportLayer2.addDisplayObject3D(object, true);}
}
//затем
public function objectChanger (event:InteractiveScene3DEvent)
{
trace("clic!!!!!!!!!");
}
При двойном клике не работает, если заменить OBJECT_DOUBLE_CLICK на OBJECT_CLICK
всё работает.
Так вот если не пихать объекты по ViewportLayer-ам то и OBJECT_DOUBLE_CLICK работает.
Кто знает почему так и как побороть?