![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
listener
|
Допустим, на сцене у вас есть текстовое поле ввода.
Задайте ему instance name (имя экземпляра). Это делается на панели свойств. Там же, кстати, задается и имя перемнной, связанной с полем вводе( у вас это tuda). Допустим, вы задали имя myInput. Тогда текст, который будет введен в это поле в коде можно получить так: Ну, и если поле ввода расположено у вас в корневом клипе, можно добавить _root: Использовать связанную с полем ввода переменную, как делаете вы, не рекомендуется. Последний раз редактировалось alexcon314; 14.01.2010 в 08:55. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|