![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
| Результаты опроса: Буду ли пользоваться? | |||
| Да, буду. |
|
4 | 16.67% |
| Нет, мне такого не надо. |
|
16 | 66.67% |
| Попробовал, если бы...(написал в комменте) |
|
4 | 16.67% |
| Голосовавшие: 24. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 11
|
Добрый день, меня зовут Сергей. Я занимаюсь разработкой ПО.
Уважаемые собеседники, будьте любезны, выскажите своё мнение по поводу следующей идеи. Идея: Не секрет, что Flash-а, в браузере можно создавать анимацию, используя JavaScript. Анимация может быть создана двумя путями: 1. "рисование" через скриптовый API на канвасе (например, Raphael.js) 2. анимация, использующая DOM елементы HTML документа (например scriptaculous animation framework). Еще есть SVG, который начал поддерживать даже IE-9. Несмотря на замороченность стандарта и "тормознутость", он позволяет очень и очень много. Кроме очевидных плюсов, у Флеша есть явный недостаток, заключающийся в том, что формат принадлежит одной коммерческой конторе, которая не всегда может обеспечить проигрывание флеш-контента на всех веб-ориентированных устройствах. Полагаю, все помнят, как Эппл прокатил Адоб с флешовым плеером для аЙфона. Осмелюсь предположить, что наиболее перспективные направления, это SVG и Canvas. Но здесь есть несколько проблем: 1. Нет внятной среды для создания анимации 2. Не сформирован рынок 3. Надо переучиваться. Кому нужен SVG и Canvas, если есть Flash, стабильный спрос и рынок сбыта продукции? Есть следующее предложение: 1. Предоставить аниматорам спец. программу для создания анимации (в том числе интерактивной). 2. Базовая программа не зависит от платформы, программа запускается на любой ОС (кроме всяких солярок, аиксов и прочего извращения) 3. Создаваемая анимация может быть транслирована в любой формат - flash/svg/js dom/js canvas (с прогнозируемыми потерями, само собой флеш-анимация не сможет быть один в один переведена в js-dom анимацию). 4. Для программы сторонними разработчиками создаются плагины-расширения, которые пользователь может покупать, если ему очень хочется. 5. Расширения могут быть написаны на разных языках. Что потребуется flash-аниматору, чтобы начать работу с новой программой? 1. Освоить интерфейс 2. ? (какие еще трудности могут возникнуть, подскажите, пожалуйста) Какие плюшки получает аниматор? 1. Не завязан на конкретный формат анимации. Анимация может быть безболезненно без участия аниматора переведена в другой формат. 2. Много-много расширений для анимационного редактора, т.к. разработчики не зажаты в рамках одной технологии/языка программирования. Разработчики, благодаря специфической архитектуре, гарантированно получают деньги за каждую проданную копию плагина для редактора. Полагаю, что немногие позволяют себе купить пакет Red Giant для After Effects стоимостью в 900 долларов. А софт этот сложный и его разработка стоит дорого.Если бы все платили за использование этого расширения, очевидно, что стоил бы он дешевле. Тот, кто покупает, платит за себя, и еще за тех трех парней, скачавших "гиганта" с торрентов. Если бы вам предложили использовать в работе описываемый редактор, согласились бы вы? Пожалуйста, поясните своё решение. С удовольствием отвечу на ваши вопросы и выслушаю критику. Спасибо! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|