Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.06.2010, 14:51
OlegEF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OlegEF Найти все сообщения от OlegEF
  № 1  
Ответить с цитированием
OlegEF

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 19
По умолчанию Помогите обратить функцию

Не соображу в математике. Нужно вывести систему уравнений


Код AS1/AS2:
function set_cube(i, j, k)
{
x1 = xCoord+20*k;
y1 = yCoord-20*j;
z1 = 10*i;
 
arr[n]._x=x1-z1*Math.SQRT1_2; 
arr[n]._y=y1+z1*Math.SQRT1_2; 
}
Нужно написать обратную функцию вида getIJK(x1,y1)
выдающую на выходе массив i, j, k

Проблема исключительно в математике т.е.

Код AS1/AS2:
function getIJK(x1, y1):Array
{
   var i,j,k;
   //тут нужны формулы преобразования
   return new Array(i,j,k);
}
Добавлено через 5 часов 59 минут
Пришел к системе уравнений:

Код:
i = (arr_y - yCoord - 20*j) / 10 * Math.SQRT1_2;
j = (yCoord - arr_y - 10*i*Math.SQRT1_2) / 20;
k = (arr_x + 10*i*Math.SQRT1_2 - xCoord) / 20;
Помогите решить


Последний раз редактировалось udaaff; 29.06.2010 в 01:56.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
математика , решение системы уравнений

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.