Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.02.2011, 03:23
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию Вращение 3д экранного объекта из точки регистрации в центре

Собственно создаю 3д объект типа шейп допустим куб ( из линий только ) . Добавляю на сцену, естственно он имеет координаты 0,0,0 .
Следующим шагом как показывает хелп нужно доабвить z координату. Делаем. Ну и с помощью 3дматрицы пробуем вставить точку в центр и крутить вокруг нее, как описано в хелпе

Из хелпа
Код AS3:
myObject.z = 1; 
    myObject.transform.matrix3D.appendTranslation(10,10,0);
    myObject.transform.matrix3D.appendRotation(1, Vector3D.YAXIS);
    myObject.transform.matrix3D.appendTranslation(-10,-10,0);
Но у меня происходят странные метаморфозы, объект начинает хаотично менять направление и вести себя странно ))

Код AS3:
cont.z = 1   ( допустим 100*100*100 размеры )
 
cont.addEventListener ( Event.ENTER_FRAME , onFrame);
 
private function onFrame(e:Event):void 
		{
 
			cont.transform.matrix3D.appendTranslation(100,100,100);
			cont.transform.matrix3D.appendRotation(0.05, Vector3D.Y_AXIS);
			cont.transform.matrix3D.appendTranslation(-100,-100, -100);
		}
Что я делаю не так ?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.