Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.03.2011, 21:12
Cornford вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cornford Найти все сообщения от Cornford
  № 1  
Ответить с цитированием
Cornford

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 174
По умолчанию Алгоритм рисования тоннеля в игре Hellicopter

Доброго всем времени суток!
итак, вопрос:
Есть всем известные игры типа Helicopter,
(полет на вертолете по тоннелю)
пример можно посмотреть здесь: http://www.helicopterflash.net/
Интересует алгоритм создания тоннеля, как я понимаю он создается случайным образом.
Пытался сделать чтото подобное но получается очень "скачкообразный" тоннель с большой амплитудой (не пологий как в примере).
Может ктото сталкивался с подобными вещами и знает на каком принципе строится этот тоннель?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Helicopter

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.