Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.05.2011, 05:13
stweet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stweet Найти все сообщения от stweet
  № 1  
Ответить с цитированием
stweet
 
Аватар для stweet

Регистрация: Mar 2010
Адрес: 54.713862552265084 = 20.442724227905273
Сообщений: 449
Отправить сообщение для stweet с помощью Skype™
По умолчанию ProgressEvent

Код AS3:
package  
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.ProgressEvent;
	import flash.events.Event;
 
	public class Main extends Sprite 
	{
		[Embed(source = '../bin/DSC_5350.JPG')] private var oh1:Class;
		[Embed(source = '../bin/DSC_5350.JPG')] private var oh2:Class;
		[Embed(source = '../bin/DSC_5350.JPG')] private var oh3:Class;
		[Embed(source = '../bin/DSC_5350.JPG')] private var oh4:Class;
		[Embed(source = '../bin/DSC_5350.JPG')] private var oh5:Class;
 
		private var total	:Number = 0;
		private var load	:Number = 0;
 
		public function Main() 
		{
			var spr1:Sprite = new Sprite();
			var spr2:Sprite = new Sprite();
			var spr3:Sprite = new Sprite();
			var spr4:Sprite = new Sprite();
			var spr5:Sprite = new Sprite();
 
			spr1.addChild(new oh1());
			spr2.addChild(new oh2());
			spr3.addChild(new oh3());
			spr4.addChild(new oh4());
			spr5.addChild(new oh5());
 
			addChild(spr1);
			addChild(spr2);
			addChild(spr3);
			addChild(spr4);
			addChild(spr5);
 
			loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
			loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
			loaderInfo.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
		}
 
		private function completeHandler(e:Event):void 
		{
			trace("completeHandler");
 
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
		}
 
		private function enterFrameHandler(e:Event):void 
		{
			if (load >= total)
			{
				trace("complete!");
 
				removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
				return;
			}
		}
 
		private function progressHandler(e:ProgressEvent):void 
		{
			total	= e.bytesTotal;
			load	= e.bytesLoaded;
 
			trace("progressHandler: " + load + " / " + total);
		}
 
		private function initHandler(e:Event):void 
		{
			trace("initHandler");
		}
	}
}
 
/* trace ==>
 *
 * initHandler
 * progressHandler: 1969036 / 1969036
 * completeHandler
 * complete!
 * 
 **/
Вся флэшка весит 20 метров и грузится 10-20 секунд а в трейсе только итог. Или я не втыкаю в суть прелоадеров или лыжи не едут.

Луди, дайте понять, как запустить приложение и увидеть этот процесс загрузки.
Читал мануал про астеройды в шапке форума не понял ни чего, нельзя описать где нить без КАДРОВ и ВРЕМЕННОЙ ШКАЛЫ?
Уже аж раздражает что моя пустая голова не может вразумить элементарного.

Видел флэшки 2-3 метра всё равно прогресс бар пробегает заметно не вооружённым глазом у меня же только после компиляции в трейс отпишет и сразу ролик запускает, и на серв скидывал, всё не так.

Как мне отследить процесс загрузки самого ролика?

Флекс и тот элементарный (пустой) стейдж прогрессирует что тоже заметно. Я даже пробовал создать 30 000 спрайтов 800х600, прогресса ни какого, сам плеер запускается только после того как полностью прогрузится. Ни фига не могу понять!

Заранее, очень буду БЛАГОДАРЕН за помощь!
__________________
Спросишь, дурак на минуту. Если не спросишь, дурак на всю жизнь!


Последний раз редактировалось iNils; 30.05.2011 в 10:51.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.