Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.08.2011, 01:28
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 8  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
упс, я извиняюсь, но и EazeTween, то что я написал через цикл что-то не совсем внятное дает
хотя вот так нормально все:
Код AS3:
eaze(spd_mc).to(4).short(195).to(4).short(235).to(4).short(310).to(4).short(335);
про твинмакс не могу сказать, нету

UPD: с "нанизыванием" твинов в цикле затык был в том, что следующий твин присоединялся не цепочке, а к исходному
чтобы в цикле это запустить надо на каждой итерации сохранять ссылку на возвращаемую цепочку, т.е.
Код AS3:
PropertyShortRotation.register();
var tween:EazeTween = new EazeTween(spd_mc);
for (var i:int = 0; i < speedMax; i++)
{
	tween=tween.to(4).short(speedCoords[i]);
}


Последний раз редактировалось silin; 23.08.2011 в 01:50.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
цикл for
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.