![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 42
|
Привет. У меня есть объект, который я редактирую в flash cs5 - это анимация космического кораблика. Я сохраняю файл в swf для последующей работы из билдера.
Так вот, я через Transform задаю кораблю новый размер, поворачиваю как мне надо и иду в билдер. В билдере гружу объект и вижу, что этот кораблик у меня показывается с изначальными значениями, как будто я не трогал его размеры. Как мне в cs5 сделать эти новые размеры окончательными, чтобы в билдере уже открывалось как мне надо? |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
В первом кадре караблика прописать нужный угол поворота, например:
Flash CS использует XML для описания трансформаций объектов, а не ас3. Поэтому билдер и не принимает этой трансформации |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 42
|
Да, думал об этом. В итоге просто все кадры внутри мувиклипа повернул. И все сохранилось. Тем не менее, спасибо за совет
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|