![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Ок. Начнем сначала.
1. Отрисовали одноцветные сегменты с помощью drawPath 2. Пробежались по всем сегментам и вызвали для каждого соотв. шейдер, чтобы "нарисовать" свет На этапе 1 все отл., на этапе 2 появились швы. Вопрос: stage.quality = StageQuality.LOW делается перед первым этапом? Или между первым и вторым после того, как первый этап уже отрисован в BitmapData?
__________________
Поймай яблоко 2! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|