![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
|
Подскажите, как таскать картинку загруженную :
[Embed(source = "../lib/sprit1.png")] var scr1:Class; var kartinka: DisplayObject = new scr1(); Чтобы сделать из картинки кнопку, делаем так: Подскажите, как сделать из нее Sprite, для того, чтобы таскать.. Команда не пашет с Simplebutton, а перевести в Sprite тож не получается так как Невозможно выполнить. Добавлено через 1 минуту естественно тоже не получается Последний раз редактировалось udaaff; 16.09.2012 в 17:23. |
|
|||||
|
Последний раз редактировалось udaaff; 16.09.2012 в 17:24. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
|
[Embed(source = "../lib/logo.png")] var logo:Class; var scr1: DisplayObject = new logo(); Sprite.addChild (scr1); scr1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, on_MD); function on_MD (e:MouseEvent):void { scr1.startDrag(); } и к стартдрагу не присобачить, потомучто тока спрайт можно. |
|
|||||
|
как-то так наверно
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
|
То, что надо, спс.
А текущийтаргет в принципе можно использовать всегда? Таргет нужен только для какихто специфических действий? |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 393
|
Свойство currentTarget указывает на текущий элемент, в котором в данный момент идет работа над событием, при всплытии или распространении. Про фазы всплытия/распространения события вы в курсе?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|