Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.03.2013, 16:22
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 1  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
По умолчанию Вопрос по AIR игре для Android

Всем привет,
Подскажите есть ли у кого опыт создания 2D платформера (вид сбоку) под Android (AIR)
Прошу пару советов как "правильнее" делать, чтобы потом не переделывать.

В игре планируется много графики (не программной), пробовал использовать вектор (нарисовал все во флеше, запихнул в мувики) - на компе красиво и быстро, на смартфоне тормозит.
Что можно предпринять? Порылся в инете, накопал два пути решения
1) Все сделать растровой графикой (PNG) - поможет ли это?
2) Подгружать уровень (фон и объекты) не сразу, а постепенно - как реализовать пока не понимаю, отслеживать X координату игрока и аттачить каждый объект в определенные координаты или как?

P.S. Для меня удобнее сразу отрисовать весь уровень, расставить на нем все объекты а потом просто его сдвигать - как бы сохранить данную возможность и не потерять скорость?

Старый 25.03.2013, 16:42
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 2  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Делайте сразу нормально. Можно на этом движке.
Там много туториалов, примеров, хороший саппорт.
__________________
In Code We Trust

Старый 25.03.2013, 16:45
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 3  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
С английским не особо дружу, мнеб, что попроще, чтоб самому понимать как все работает т.е. куда копать.
Т.е. мне нужны основы, хочу попробовать создать свой движок а не разбираться в готовом.

Добавлено через 46 минут
А лучше вообще посоветуйте конкретно по моим вопросам, что лучше использовать для мобильных приложений растр или вектор, и главное как оптимизировать все енто дело.


Последний раз редактировалось vivado; 25.03.2013 в 17:32.
Старый 25.03.2013, 18:17
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 4  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
vivado, однозначно растр. Лучше сразу делать на движке с gpu рендером, например Starling или Genome2D

Старый 26.03.2013, 11:11
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 5  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
Цитата:
Сообщение от illuzor Посмотреть сообщение
vivado, однозначно растр. Лучше сразу делать на движке с gpu рендером, например Starling или Genome2D
Спасибо за совет.
Попробую с растром сделать свой движок, я понимаю, что снова изобретать велосипед глупо, но мне этот процесс крайне интересен для саморазвития )))
Если не получится, то буду конечно изучать уже готовые решения.

Старый 30.03.2013, 11:56
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 6  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Цитата:
Сообщение от vivado Посмотреть сообщение
Если не получится, то буду конечно изучать уже готовые решения.
Не правильная последовательность, сначала надо посмотреть, как сделано в готовых решениях, и если там что-то вам не понравится - сделать свое.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
разработка AIR flash
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.