Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.05.2014, 15:12
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 14  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Да не, это бред. Это можно рассматривать как ориентир, типа "у тебя стало больше пяти переменных в классе? Подумай, может стоит выделить еще одну сущность? Разделить ответственности, выделив наследников?", но не более. Я думаю, нормальный девелопер итак об этом должен думать всегда, чтобы не плодить мультитулзы. Но как догмат, обязательный к соблюдению везде и всегда, это бред.

Добавлено через 3 минуты
caseyryan, да нет, это было сказано всем. В реальности ответ новичку "это надо для команды сослуживцев" означает строгое "это нафиг никому не надо". Поэтому не стоит вообще использовать такой аргумент. Человек, работающий в команде, просто не задает таких вопросов.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.