Да, хотя разницы между debug и release не заметил. на 50 птичках выдает 45-50 fps . на 200 белых квадратах 20*20px 10fps

Код AS3:
public function Game()
{
for (var i:int = 0; i < 50;i++)
{var bird = new Image(Root.assets.getTexture("starling_rocket"));
init(bird);
moveBird(bird);
}
}
private function init(mBird:Image):void
{
mBird.pivotX = mBird.width / 2;
mBird.pivotY = mBird.height / 2;
mBird.x = Constants.STAGE_WIDTH / 2;
mBird.y = Constants.STAGE_HEIGHT / 2;
//mBird.addEventListener(TouchEvent.TOUCH, onBirdTouched);
addChild(mBird);
birds.push(mBird);
}
private function moveBird(bird:Image):void
{
var scale:Number = Math.random() * 0.8 + 0.2;
Starling.juggler.tween(bird, Math.random() * 0.5 + 0.5, {
x: Math.random() * Constants.STAGE_WIDTH,
y: Math.random() * Constants.STAGE_HEIGHT,
scaleX: scale,
scaleY: scale,
rotation: Math.random() * deg2rad(180) - deg2rad(90),
transition: Transitions.EASE_IN_OUT,
onComplete: moveBird,
onCompleteArgs:[bird]
});
}
Добавлено через 2 минуты
