Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.04.2006, 00:59
pkfun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pkfun Посетить домашнюю страницу pkfun Найти все сообщения от pkfun
  № 1  
Ответить с цитированием
pkfun

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 580
В общих чертах обращение к объектам загруженного swf происходит так:
1. Создаешь пустой мувиклип, допустим poleOne;
2. В него загружаешь swf с помощью класса movieClipLoader;
3. Допустим у тебя в подгруженом swf, на руте, есть дин. текстовое поле, допустим txt и тебе надо написать в нем текст "Новый текст";
Пишешь в основном swf:
Код:
poleOne.txt.text="Новый текст"
Только учти, что обращения к подгруженному swf надо выполнять после полной его загрузки.
Т.е. фактически загруженный swf просто добавляет свои объекты и код к основному swf и обращаться к его объектам надо просто зная точный адресс добавленных объектов.


Последний раз редактировалось pkfun; 26.04.2006 в 01:02.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.