Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.10.2006, 03:21
Zmitrek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zmitrek Найти все сообщения от Zmitrek
  № 21  
Ответить с цитированием
Zmitrek
 
Аватар для Zmitrek

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 37
Сенкс, респект!
Отпишись по завершению!

Старый 01.11.2006, 02:09
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 22  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Перевел.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 01.11.2006, 02:50
Zmitrek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zmitrek Найти все сообщения от Zmitrek
  № 23  
Ответить с цитированием
Zmitrek
 
Аватар для Zmitrek

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 37
Спасиб, ток я все равно мало чего понял, пустая моя башка =(

Пойду застрелюсь. (или типа Гурского почитаю)

Старый 01.11.2006, 03:22
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 24  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Пойду застрелюсь. (или типа Гурского почитаю)
А у меня таких книжек не было, ни Мука, ни Гурского, ни... ((
хнык-хнык ((
Всё что познано, было добыто потом и кровью, методом проб и ошибок (((
хнык-хнык
Я стрелялся
И по сей лень спотыкаюсь, из-за незнания некоторых основных вещей, которым в книжках учат.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©


Последний раз редактировалось miramax; 01.11.2006 в 03:25.
Старый 01.11.2006, 05:27
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 25  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Сообщение от Zmitrek

требуеться, чтобы курсор был в одной и той же позиции , что и мой нарисованный курсор (то бижь символ, который я перетаскиваю по стартДрагу)

Код:
startDrag(clash, true);// c параметром true усе будет нормально;

Старый 01.11.2006, 05:42
Zmitrek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zmitrek Найти все сообщения от Zmitrek
  № 26  
Ответить с цитированием
Zmitrek
 
Аватар для Zmitrek

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 37
не, я уже передумал юзать мышу, поскольку _xmouse & _ymouse только ридбл, то мне уже не интерестно, я хочу навернуть геймплей, а то не очень получаеться с курсором.
Поэтому переношу гаму на клавиатурное управление.

Вопрос про hitTest остаеться открытым.

Старый 01.11.2006, 14:30
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 27  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
Может у мувика clash есть несколько граничных
четко выраженных
точек (например, верхняя часть головы одна, ноги -- две других точки-) )

а далее использовать метод hitTest в варианте
коллизия "содержимое мувика - точка"
по каждой точке мувика clash.

Старый 01.11.2006, 14:40
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 28  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от miramax
А у меня таких книжек не было, ни Мука, ни Гурского, ни...
Аналогично

Старый 01.11.2006, 16:39
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 29  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
А я как-то купил какую-то небольшую книжку на раскладках, посмотрел, что там нет ничего интересного, дал кому-то почитать и забыл уже, кому. Это была первая и последняя книга по Флешу, которую я купил. ^_^ И хоть я не Бог Флеша, но всё же что-то да умею, что говорит в пользу самообучения. Кстати, без лишней лести, надо заметить, что с тех пор, как я пришёл на этот форум, мой уровень владения Флешем значительно повысился. ^_^
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 01.11.2006, 19:33
Zmitrek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zmitrek Найти все сообщения от Zmitrek
  № 30  
Ответить с цитированием
Zmitrek
 
Аватар для Zmitrek

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 37
да, у меня есть 4 граничные точки у clash , как мне зарелизить hitTest

terbooter, прости, но я не очень понял релиз коллизии, буду примного благодарен, если напишешь пример для двух (типа любых), граничных верхних точек.

Спасибо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.