![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 21
|
import flash.geom.Rectangle; var rect_1:Rectangle = new Rectangle(1, 2, 4, 8); var rect_2:Rectangle = new Rectangle(rect_1.width, 2, 4, 8); проблемы в том, что все отношения должен описывать юзер в одной программе, а другая программа по этим отношениям строит чертеж. в связи с этим вопрос как и где хранить эти отношения? с проблемой "где" я думаю хранить в XML |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 21
|
ситуация следующая
юзер сам вводит отношения между прямоугольниками в какомто виде первый = (x,y,width,hight) второй = (x=правый край первого,y,width,hight) т.е. Х второго зависит от первого вопрос: в каком виде он должен вводить эти отношения, как их хранить и использовать? на основе этих данных должны рисоваться прямоугольники, отношения учитываются при ресайзе обе проги локальны XML выбран для удобства переноса данных в первой проге юзер форирует нужные прямоугольники и описывает отношения. Вся эта инфа сохраняется в XML формате и передается второй проге. Она в свою очередь на базе XML отрисовывает прямоугольники учитывая их отношения. Последний раз редактировалось iNils; 20.09.2007 в 20:03. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|