![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 23.12.07]
[+4 15.08.08] Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 13
|
иногда при попадании наряда в вертолет значение переменных _global.b1hp итп становится NaN.. в чём проблема?
![]() function hitVert (mc) {
if (_root.distVert (mc) < 130) {
_global.hit = 0;
if (mc.hitTest (_root.vert.b1) && _global.b1hp > 0 && _global.hit == 0) {
_global.b1hp -= mc.damage;
mc.removeMovieClip ();
_global.hit = 1;
}
if (mc.hitTest (_root.vert.b2) && _global.b2hp > 0 && _global.hit == 0) {
_global.b2hp -= mc.damage;
mc.removeMovieClip ();
_global.hit = 1;
}
if (mc.hitTest (_root.vert.b3) && _global.b3hp > 0 && _global.hit == 0) {
_global.b3hp -= mc.damage;
mc.removeMovieClip ();
_global.hit = 1;
}
if (mc.hitTest (_root.vert.b4) && _global.b4hp > 0 && _global.hit == 0) {
_global.b4hp -= mc.damage;
mc.removeMovieClip ();
_global.hit = 1;
}
if (mc.hitTest (_root.vert.h) && _global.hhp > 0 && _global.hit == 0) {
_global.hhp -= mc.damage;
mc.removeMovieClip ();
_global.hit = 1;
}
if (mc.hitTest (_root.vert.d) && _global.dhp > 0 && _global.hit == 0) {
_global.dhp -= mc.damage;
mc.removeMovieClip ();
_global.hit = 1;
}
if (mc.hitTest (_root.vert.p1) && _global.p1hp > 0 && _global.hit == 0) {
_global.p1hp -= mc.damage;
mc.removeMovieClip ();
_global.hit = 1;
}
if (mc.hitTest (_root.vert.p2) && _global.p2hp > 0 && _global.hit == 0) {
_global.p2hp -= mc.damage;
mc.removeMovieClip ();
_global.hit = 1;
}
}
}
осенна нада!!! игра изза этого у мя вся игра на нет сходит!! Т_Т это не могло случится изза того, что переменные _global.b1hp итп принимают отрицательное значение, а в квадратиках на верхнем вертолете стоит такой код: ?????????????????? onClipEvent (load) {
this._alpha = 30;
this_color = new Color (this);
this_colorTransform = {rb:255, bb:0, gb:255};
r = 0;
g = 254;
}
onClipEvent (enterFrame) {
r = 250 - _global.b1hp * 2;
g = _global.b1hp * 2;
this_colorTransform.rb = r;
this_colorTransform.gb = g;
this_color.setTransform (this_colorTransform);
this.shower = _global.b1hp;
}
Последний раз редактировалось etc; 15.08.2008 в 23:52. |
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
сделай trace переменной damage перед тем как отнимаешь значение. Возможно оно undefined, а почему - надо думать дальше.
или b1hp или аналогичные не имеют значения изначально, сделай их trace изначально.
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Форум — не служба поддержки и не чат. Задали вопрос — сидите и молча ждите, а не поднимайте тему бессмысленными постами. Время ожидания может составить от секунд до месяца.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|