Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.01.2009, 21:11
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 11  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Выход?
Код AS1/AS2:
function change_urovenj(){ 
 
	bx=_root.b0._x;
	by=_root.b0._y;
	bw=_root.b0._width;
	bh=_root.b0._height;
	bd=_root.b0.getDepth();
 
 
	for(var c=0;c<4;c++)
	{ 
		//_root[mcs_[c]]._alpha=50+10*(c+1); // прозрачность
		_root['b'+c].duplicateMovieClip('b1'+c, (_root['b'+(c+1)].getDepth()+100));
		_root['b'+c].removeMovieClip();
 
		_root['b1'+c].duplicateMovieClip('b'+c, (_root['b1'+c].getDepth()-100));
		_root['b1'+c].removeMovieClip();
 
		_root['b'+c]._x=_root['b'+(c+1)]._x;		  // x координата	
		_root['b'+c]._y=_root['b'+(c+1)]._y;				   // y координата
		_root['b'+c]._width=_root['b'+(c+1)]._width;		// широта
		_root['b'+c]._height=_root['b'+(c+1)]._height;		// высота
 
	}
	c=4;
	_root['b'+c].duplicateMovieClip('b1'+c, _root['b'+(c+1)].getDepth()+100);
	_root['b'+c].removeMovieClip();
 
	_root['b1'+c].duplicateMovieClip('b'+c, _root['b'+c].getDepth()-100);
	_root['b1'+c].removeMovieClip();
 
	_root.b4._x=bx;
	_root.b4._y=by;
	_root.b4._width=bw;
	_root.b4._height=bh;
	_root.b4.swapDepths(bd);
 
 
	updateAfterEvent();
}
если б, но твои кнопки не потдаються ничему, ни дубликации, ни ремуву.

Добавлено через 9 минут
Так вот, выделяем по однок кнопке, нажимаем F8, тоесть содаём MovieCLip (а в нём кнопка), метим этот мувик как b0,b1...b4 вешаем на мувики свойства он релейс используем этот код
Код AS1/AS2:
function change_urovenj(){ 
 
	bx=_root.b0._x;
	by=_root.b0._y;
	bw=_root.b0._width;
	bh=_root.b0._height;
	bd=_root.b0.getDepth();
 
	for(var c=0;c<4;c++)
	{ 
		//_root[mcs_[c]]._alpha=50+10*(c+1); // прозрачность
		_root['b'+c]._x=_root['b'+(c+1)]._x;		  // x координата	
		_root['b'+c]._y=_root['b'+(c+1)]._y;				   // y координата
		_root['b'+c]._width=_root['b'+(c+1)]._width;		// широта
		_root['b'+c]._height=_root['b'+(c+1)]._height;		// высота
 
		_root['b'+c].swapDepths(_root['b'+(c+1)]);	// глубина
	}
 
	_root.b4._x=bx;
	_root.b4._y=by;
	_root.b4._width=bw;
	_root.b4._height=bh;
	_root.b4.swapDepths(bd);
 
	updateAfterEvent();
}
и радуемся жизни.

P.S. remoteMovieClip , DuplicateMovie, swapDepth не реагируют на КНОПКИ.
P.S.S. наконец истина восторжествовала
__________________
return this...


Последний раз редактировалось AlexCooper; 12.01.2009 в 21:25.
Старый 13.01.2009, 12:59
Sajaxt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sajaxt Найти все сообщения от Sajaxt
  № 12  
Ответить с цитированием
Sajaxt
 
Аватар для Sajaxt

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Германия
Сообщений: 78
Отправить сообщение для Sajaxt с помощью ICQ Отправить сообщение для Sajaxt с помощью Skype™
Всё заработало, создал шесть мувиков в них пизнул кнопки, и меняю свойства мувиков, ПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!!

Плюс изменил алгоритм, дабы не было массивов:

Код AS1/AS2:
for(var i=0;i<6;i++){
	this["b"+i]._alpha=40+10*(i+1);
}
//--------------------------------------------------------------------------------
var z = 0; // количество перемещённых названий
//--------------------------------------------------------------------------------
function swap_properties(A,B):Void{
	var Z=0;
	Z = _root["b"+A]._alpha;
	_root["b"+A]._alpha = _root["b"+B]._alpha;
	_root["b"+B]._alpha = Z;
	Z = _root["b"+A]._x;
	_root["b"+A]._x = _root["b"+B]._x;
	_root["b"+B]._x = Z;
	Z = _root["b"+A]._y;
	_root["b"+A]._y = _root["b"+B]._y;
	_root["b"+B]._y = Z;
	Z = _root["b"+A]._width;
	_root["b"+A]._width = _root["b"+B]._width;
	_root["b"+B]._width = Z;
	Z = _root["b"+A]._height;
	_root["b"+A]._height = _root["b"+B]._height;
	_root["b"+B]._height = Z;
	_root["b"+A].swapDepths(_root["b"+B]);
}
//--------------------------------------------------------------------------------
function change_urovenj(){ 
	for(var b=1+z;b<6;b++){
		swap_properties(6-z,6-b);
	}
	for(var h=0;h<z;h++){
		swap_properties(6-z,6-h);
	}
	if(z<5){
		z++;
	}else{
		z=0;
	} // увеличиваем количество перемещённых названий, если оно превышает возможное количество, сбрасываем на еденицу
 
}
//--------------------------------------------------------------------------------
__________________
Ошибок не делает лишь тот, кто ничего не делает!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.