BlooDHounD, если честно я сам запутался что я пытался сделать

С
getDefinitionByName я разобрался, это не то, что мне было нужно.
Лучше я здесь задам корректный вопрос, из за которого собственно я и забрёл в эту тему:
Мне необходимо программно создать, например, 100 объектов (пусть они являются экземплярами покласса Sprite), и затем их разместить на экране, добавить к ним слушателей и ещё как-либо ими управлять. Для этого необходимо использовать массив, в который и добавляются все эти объекты? Причём имён эти объекты иметь не будут, а получить доступ к ним можно только как к элементу массива по индексу?
Я правильно подхожу к решению данной задачи? Или есть способ лучше?
Надеюсь ничего страшного, что я решил это в данной теме спросить
