![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Что-то какие-то странные споры. Что Вы за приложение делаете такое?
По хорошему, флешка вообще никакие переменные не сохраняет в большинстве случаев. Свифт в данном случае - просто вид, а контроллер и модель находятся на сервере. Соответственно, флешка просто, грубо говоря, отсылает действия игрока на сервер, а тот уже решает на что они повлияли и как. Если следовать такой аналогии, то ничего легко ломаемого не сделаешь.
__________________
Дело не в тебе |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|