![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Для Tween переводил для себя
Regular: воодушевление постепенно возрастет или уменьшится в скорости как определено облегчающим методом. Bounce: воодушевление подпрыгнет назад несколько шагов, когда оно достигает end позиции перед урегулированием в этом. Back:воодушевление выйдет за end позицию перед подпрыгиванием обратно в это. Elastic: смесь "Bounce и Back" комбинируемые эффекты. Strong: более подчеркиваемый Regular: эффект. None: нет специальный tweening, объектное движение не будет развивать скорость вдоль пути. easeIn: - tween эффект применяется к началу воодушевления. easeOut: - tween эффект применяется до конца воодушевления. easeInOut: - tween эффект применяется к началу и концу воодушевления. easeNone: - никакой tweening эффект не применен, чтобы использоваться Ничто tween функция. \\\ Tween.stop() делает, что это говорит, это говорит tween остановить в его текущей координате. Tween.resume() говорит tween к итоговому воспроизведению от его текущей координаты, этот метод используется после призыва .stop() метод. Tween.continueTo(окончание, продолжительность) говорит tween продолжать, это - воодушевление к новому пункту, начинающемуся от его текущей координаты. Tween.start() говорит tween запустить воспроизведение от начального исходного пункта, это не то же как .resume(). Tween.fforward() говорит tween остановить в конечном итоге значение воодушевления. Tween.nextFrame() говорит tween пойти к следующей рамке. Tween.preFrame() говорит tween вернуться к предыдущей рамке. Tween.rewind() говорит tween пойти назад и остановить в его исходном пункте. Tween.yoyo() говорит воодушевлению играть в перемене. .onMotionChanged - беспрерывно запустил, когда воодушевление бежит. .onMotionFinished - запустил, когда воодушевление закончено. .onMotionResumed - запустил, когда .resume() к методу обращается, чтобы возобновить воодушевление, будучи остановленным. .onMotionStarted - запустил, когда воодушевление инициировано, используя .start() или .yoyo() метод. Код не будет запущен первый раз воодушевление сыграно, когда tween создан. .onMotionStopped - запустил, когда .stop() обращается к. Tween.duration Это свойство возвращает продолжительность, для которой предполагается, что tween воодушевление участвует в гонке. Tween.finish Это возвращает end значение, которое мы назначили, создавая tween. Tween.FPS Это возвращает число рамок за секунду, в которой воодушевление бежит. Tween.position Это возвращает текущее значение property настоящего tweened. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|