![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 354
|
Да зачем же все эти ухищрения? Всё ж просто:
//перед началом вращения var t0:uint = getTimer(); //момент начала вращения var T:uint = 10000; //полное время вращения (в мс.) //каджый кадр var t:Number = 2*(getTimer() - t0)/T - 1; //от -1 (в начале вращения) до 1 (в конце) object.rotation = N*t*Math.PI; //от -N*PI в начале вращения до N*PI в конце |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|