Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.11.2009, 09:24
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 2  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
1. непонятно зачем вам onEnterFrame.
2. километровой длины условие if() меня сильно огорчило.
3. исходник выложен в формате CS4, не смог его открыть, у меня восьмой флэш.
4. а теперь по существу. вы удаляете итем c номером imy_cb, так? эта переменная у вас встречается в коде еще: вначале, где вы присваиваете ей значение 0, в обработчике add_button_clicked(), где вы евеличиваете ее на единицу. у меня сложилось впечатление, что эта переменная у вас всегда равна номеру последнего добавленного итема. в обработчике change вам нужно было просто написать imy_cb=my_cb.selectedIndex и все. или вообще сделать так my_cb.removeItemAt(my_cb.selectedIndex);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.