Здравствуйте!
Имеется код, код понятен !

Код AS3:
var count:Number = 60;
var myTimer:Timer = new Timer(1000,count);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, countdown);
myTimer.start();
function countdown(event:TimerEvent):void {
myText_txt.text = String((count)-myTimer.currentCount);
}
Приложение по типу аукциона, т.е сколько осталось до окончания ставки.
Отталкиваться буду от серверного времени (
time()), как достать значение и передать во флеш тоже знаю.
Ведь для правильной-логической работы таймера у всех пользователей отсчет времени должен быть одинаков, т.е не +3 секунды у одного, -2 секунды у другого. Тут встал вопрос... загрузка приложения у всех будет по разному, разумеется чтобы достать значение уйдет время, боюсь что таймер у всех будет запаздывать по разному.
моя реализация...
загружать время сервера с сервера(
A), так же загружать время окончания тендера(
B).
потом учитывать разность ...
B-A

Код AS3:
var count:Number = 60;
надеюсь понятно объяснил.
Спасибо!