Blood, твой код не отражает действительность - таргет события полученого в обработчике ентерфрейма не будет == _BROADCASTER... я не спорю о достоинствах такой схемы, просто в реальности она так не работает.
Как раз если бы ты прочитал внимательнее, ты бы понял, что никакого switch-case не предвидится. Есть набор предопределенных событий которые может продиспатчить родитель. И тип ребенка не влияет на логику - главное, чтобы ребенок был IEventDispatcher.
По поводу:

Код AS3:
internal function setParent(parent:DisplayObjectContainer):void;
Как раз, опять же, если ты прочитаешь внимательнее, то увидишь, что мне как раз не нужно давать ссылку на родителя, ни явно ни в обход ни вообще никак, - мне нужно это избежать... Мне нужно передать событие сигналящее о том, что, например, нужно обновить внешний вид... Как пример - ситуация со стейдж - каждый кому не лень вдруг может сеттить displayMode / align? И по-твоему, это как бы хорошо и в порядке вещей?