![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 24
|
Други, помогите реализовать, такое...
Random появления(исчез.) Movie clip-a в заданных пределах(x;y), по времени. ____________x |-x----x--x---- |---x--------x- |x------x------ |---------x--x- |----x-----x--- y где x - Мovie clip thx Последний раз редактировалось madison; 20.01.2010 в 04:23. |
|
|||||
|
завести массив, элементы которого будут заданные координаты x,y, рандомно выбирать один из элементов этого массива,
в чем именно у вас трудности в реализации? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 26
|
создаешь сцену 200х200 (код писал исходя из таких размеров), в ней рисуешь свой клип, у меня в примере это квадрат 20х20, ставишь его в координату 10;10, чтоб он был в левом верхнем углу. вешаешь на него скрипт:
onClipEvent(load){x = this._x}//получаем начало координат по иксу с которого будет прыжок onClipEvent(enterFrame){ if(random(100) > 70){//создаем условие при котором произойдет прыжок по иксу, чем больше значение от 50 (0<>99), тем реже клип будет прыгать this._x = x + random(10)*20;//задаем прыжок на случайную координату, любой прыжок будет происходить точно по сетке в 20 рх }} //только проверь, если копировать будешь код,чтоб коменты все были после "//" а в сцену в первый фрейм, в котором и находится наш квадрат пишешь это: for(i = 1; i <= 9; i ++){//цикл создания 10 подобных основному клипов вниз по у clip.duplicateMovieClip('clip'+i, i);//создаем копию клипа setProperty('clip'+i, _y, i*20 + 10);//задаем ей _у ниже на 20 px чем у основного, setProperty('clip'+i, _x, 10);//и икс 10 рх чтоб все копии находились друг под другом } вот и все, скорость появления так же зависит и от частоты кадров. потому-что прыжок выполняется по событию (enterFrame) |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
var depth:Number = 0; var intervalID:Number = setInterval(intervalHandler, 20); function intervalHandler():Void { var mc:MovieClip = attachMovie("id", "mc" + depth, depth++); mc._x = Stage.width * Math.random(); mc._y = Stage.height * Math.random(); mc.onEnterFrame = mc_onEnterFrameHandler; } function mc_onEnterFrameHandler():Void { this._alpha -= 5; if (this._alpha < 0) removeMovieClip(this); } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|