Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.01.2010, 12:21
JekelSkaz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JekelSkaz Найти все сообщения от JekelSkaz
  № 11  
Ответить с цитированием
JekelSkaz
[+1 29.06.10]

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 80
я не могу понять....зачем нужно указывать "_root" при отправке кудато переменки????

э имел ввиду при отправке данных из флэша куда-то

Добавлено через 4 минуты
syda.text = _root.foo ...мдамс а _root.foo чему равен? нужно чтобы он был равен загруженой переменной

Добавлено через 2 часа 18 минут
аууу прием прием

Старый 20.01.2010, 15:56
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 12  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Цитата:
я не могу понять....зачем нужно указывать "_root" при отправке кудато переменки????
...имел ввиду при отправке данных из флэша куда-то
При отправке с помошью устаревшей функции loadVariables() второй параметр просто не играет никакой роли, он нужен только при загрузке. Однако, формально его указывать нужно.
Цитата:
если вы грузите с сервера строку вида foo=2&bar=3, указав при этом целевым объектом _root, то после загрузки вы сможете обратиться к загруженным переменным так: _root.foo (вернет 2) и _root.bar (вернет 3).
Вы внимательно прочитали?
После загрузки делайте с _root.foo, что хотите. Соответсвенно строке foo=2&bar=3 foo будет равно 2, bar будет равно 3.


Последний раз редактировалось alexcon314; 20.01.2010 в 16:02.
Старый 20.01.2010, 21:26
JekelSkaz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JekelSkaz Найти все сообщения от JekelSkaz
  № 13  
Ответить с цитированием
JekelSkaz
[+1 29.06.10]

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 80
угу...я понял...спасибище) еще вопрос...
у меня две кнопки и два поля текстовых....одна кнопка на загрузку во флеш переменок вторая из флеша....и код у них примерно одинаков...получается что когда я нажимаю "отправить" мне сразуже приходит ответ но я хочу чтобы ответ был только при нажатии конопки "получить"

Код AS3:
on(release) {
loadVariables("http://doobiz.co.cc/flash/server.php?value="+_root.tuda.text, "_root", "GET");
}
и можно ли загружать отдельно выбраные переменки во флеш?
как выше в коде указал чтозагружать в пхп так и хочется указать что в флеш загрузить)


еще я пишу
Код AS3:
but.onPress = function(){
		loadVariables("http://doobiz.co.cc/flash/server.php", "_root", "GET");
		_root.shnel.text = _root.syda.text;
}
shnel - текстовое поле
syda у меня загружается в флеш....
но shnel не берет текст переменки((


Последний раз редактировалось JekelSkaz; 20.01.2010 в 21:34.
Старый 21.01.2010, 08:47
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 14  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Я вам уже сказал, если хотите нормально работать с сервером из флэша, изучите и используйте класс LoadVars, он как раз для этих целей и предназначен.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.