Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.02.2010, 19:08
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 12  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от nuran Посмотреть сообщение
Сколько не видел нормального кода — никогда не нужны были к нему комментарии внутри методов: по названиям переменных, методов, классов, интерфейсов и т.д. становится понятно их преднозначение, не всегда, но обычно так. Другое дело ASDoc, они нужны, правда тоже не всегда.
Ну, бывают и исключения, когда например нужно парсить бинарные данные или даже просто текст - заводить константу под каждую букву с описанием что это за буква в духе:
Код AS3:
public static const A:int = 65;
public static const B:int = 66;
...
Ну, как бы... я бы повесился
проще
Код AS3:
switch (char)
{
    case 65: // A
    case 66: // B
...
}
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.