ну хорошо. на самом деле я пытался нарисовать окружность и конструктор у меня выглядел след. образом:

Код AS3:
public function Ball (r:Number = 50) {
this.r = r;
this.width = this.height = r;
//trace('r=',this.r,'width=',this.width,'height=',height);
g.lineStyle(6, 0x0000FF, .5);
g.beginFill(0x0000FF, .8);
g.drawCircle(r, r, r);
g.endFill();
}
вот только ничего не нарисовалось
Добавлено через 3 минуты
А все понял. сначала рисуем -потом ставим размер)

Код AS3:
public class Ball extends MovieClip
{
public var r:Number;
public var _parent:Ball;
public var g:Graphics = graphics;
public function Ball (r:Number = 50) {
this.r = r;
//trace('r=',this.r,'width=',this.width,'height=',height);
g.lineStyle(6, 0x0000FF, .5);
g.beginFill(0x0000FF, .8);
g.drawCircle(r, r, r);
g.endFill();
this.width = this.height = r;
}
}
Спасибо
Добавлено через 6 минут
А как сделать чтобы в этом случае точка this.x;this.y отвечала не верхней-левой точке, а центральной?