Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.12.2010, 02:00
MoHaX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MoHaX Найти все сообщения от MoHaX
  № 1  
Ответить с цитированием
MoHaX
 
Аватар для MoHaX

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 422
Отправить сообщение для MoHaX с помощью ICQ
По умолчанию Прелоадер для SWC с графикой...

Спасибо)
У меня есть проблема.. сделал игу, графика из флеша выгоняется в SWC, сама игра компилируется флексом.
Я по наивности думал что проблем не будет, но как мне сделать прелоадер?))

на выходе хочется один swf файлик..

Старый 13.12.2010, 02:25
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
frameFactory metatag.

Старый 13.12.2010, 03:06
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 3  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Код AS3:
	...
	[Frame(factoryClass="Preloader")]
	public class ApplicationMain extends Sprite
	{
		....
ApplicationMain это Ваш документ-класс, а Preloader это класс прелоадера, но это только для 4 SDK целесообразно.

Для 3-го лучше через параметр компилятора -frame.

В итоге получите двухкадровый swf, в первом прелоадер, во втором приложение.
Т.е. в прелоадере делаете stop() и по достижению 100% загрузки переход на второй кадр и создание экземпляра документ-класса.
Что-то типа (в классе прелоадера по окончании загрузки):
Код AS3:
private function startApplication():void
{
	// убиваем всё что пользовалось в прелоадере
	...
	// далее переход на следующий кадр
	nextFrame();
	// и инициализация приложения
	var appClass:Class = Class(getDefinitionByName('ApplicationMain'));
	addChild(new appClass());
}
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");


Последний раз редактировалось Mur4ik; 13.12.2010 в 03:16.
Старый 13.12.2010, 13:54
MoHaX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MoHaX Найти все сообщения от MoHaX
  № 4  
Ответить с цитированием
MoHaX
 
Аватар для MoHaX

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 422
Отправить сообщение для MoHaX с помощью ICQ
хо черт, как всё казуально то)
буду пробовать спасибо!

Старый 13.12.2010, 18:04
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 5  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Mur4ik, nextFrame() необязателен, кстати говоря. С чем связано - не знаю. Видимо что мы делаем addChild.

Старый 13.12.2010, 21:49
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 6  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Mur4ik, nextFrame() необязателен, кстати говоря. С чем связано - не знаю. Видимо что мы делаем addChild.
А откуда тогда брать тот самый ApplicationMain в первом кадре ?

Если его не указать, то получим ошибочку типа
Код:
ReferenceError: Error #1065: Переменная ApplicationMain не определена.
Могу и заблуждаться, давайте выясним как правильно.

UPD. Понял, если не стопорить в начале, то работает.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");


Последний раз редактировалось Mur4ik; 13.12.2010 в 21:53.
Старый 13.12.2010, 22:06
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 7  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Кстати верно. Наверное, делать стоп и некстфрейм более правильно. Спасибо )

Старый 13.12.2010, 23:19
MoHaX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MoHaX Найти все сообщения от MoHaX
  № 8  
Ответить с цитированием
MoHaX
 
Аватар для MoHaX

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 422
Отправить сообщение для MoHaX с помощью ICQ
Всё заработало! Спасибо!!

Старый 13.12.2010, 23:24
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 9  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
За время кадра не успело загрузится, наверное. В 3-ем, 4-ом... Там разница какая-то в mxmlc есть? По мне, так оба работают превосходно.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.