Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.05.2011, 14:29
FlexBeginers вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlexBeginers Найти все сообщения от FlexBeginers
  № 1  
Ответить с цитированием
FlexBeginers

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 13
По умолчанию Как наложить текст на грани org.papervision3d.objects.primitives.cube?

org.papervision3d.typography.Text3D напрямую наложить нельзя - можно наложить только обьект типа org.papervision3d.core.proto.MaterialObject3D.
А может Text3D и не требуется для этого?

Добавлено через 8 часов 57 минут
е мае, разобрался.... провозился с экспериментами целый день...

1. Надо создать обычный спрайт
2. На спрайт можно добавить обычный TextField
3. Из спрайта надо сделать MovieMaterial
4. И наконец MovieMaterial уже можно натягивать по addMaterial на cube

никакой Text3D конечно не нужен, он умеет работать только на сцене. То есть грубо говоря на каждую грань куба надо добавлять еще свой viewport - и тогда в этом вторичном viewport тогда можно добавлять Text3D

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.