Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.12.2009, 01:39
rabiter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rabiter Найти все сообщения от rabiter
  № 1  
Ответить с цитированием
rabiter

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 11
С метатегом embed разобрался, можно скомпилировать swf и заэмбедить ее в AS3-проект в FB:

Код AS3:
[Embed (source="c:\\Untitled-1.swf", symbol='Symbol4')]
private var Image1Class:Class;
private var r:Sprite = new Image1Class();
Но все же, как добраться до классов внутри SWC из ActionScript 3 ?

В cs3 создаю символ, делаю linkage, выставляю галочку "Export for AS", прописываю Class (например MyClass) и base class = "flash.display.MovieClip"

Далее щелкаю на символ в библиотеке ПКМ и осуществляю "Export SWC to"

После чего полученный swc файл я добавляю во вкладку "Library path" в свойствах AS проекта в FB.

SWC импортируется, причем если его развернуть и посмотреть что внутри, то увидим
Source attachment: (None)
Link Type: Megred into code
RSL USL: (n/a)
Auto extract swf: (n/a)

Подскажите пожалуйста, как в коде AS3 можно работать с импортированным только что классом MyClass в SWC ?

Старый 30.12.2009, 02:03
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Как и с любым другим - new MyClass ();
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 30.12.2009, 10:31
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 3  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
[Embed (source="c:\\Untitled-1.swf", symbol='Symbol4')]
Только пропадет код, если что.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 30.12.2009, 11:12
rabiter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rabiter Найти все сообщения от rabiter
  № 4  
Ответить с цитированием
rabiter

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 11
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Только пропадет код, если что.
Если имеется ввиду код, написанный в swf, то ничего страшного, там кода и не планируется.
Код будет писаться только в DB, в swf будут только картинки, звуки.

Добавлено через 32 секунды
Спасибо всем за помощь

Старый 04.01.2010, 00:57
Cobolin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cobolin Найти все сообщения от Cobolin
  № 5  
Ответить с цитированием
Cobolin

Регистрация: May 2008
Сообщений: 20
Та же ситуация что и выше.
В общем идея такая - рисовать в FlashIDE, компилить и писать код в FlexBuilder.
1. Создал проект в FlexBuilder.
2. В нем создал кастомный класс Hero.as
3. Открыл FlashIDE, создал там мувик, нарисовал что то в нем.
4. Сделал Linkage к классу Hero.as
5. Експортнул в SWC
6. SWC подключил в проект во FlexBuilder (... library path-> Add SWC)
7. В главном классе приложения создал экземпляр класса Hero и сделал addChild
Запускаю и ничего не видно. В принципе правильно, так как проект во FlexBuilder знает о классе Hero, экспортированная SWC (из FlashIDE) знает о классе Hero, а класс Hero не знает о SWC и то что в нем есть мувик к которому он приатачен (или наоборот), ну вообщем то что они связаны и потому получается что создается пустой мувик и на экран ничего не выводится.
Вопрос - как правильно создавать такие SWC и потом правильно вытягивать из них мувики чтобы они соотносились с правильным классом?

Добавлено через 12 часов 5 минут
Все вопрос решен. Кому будет интересно пишу ниже.
Получилась вот что. Все что сделал описал выше в 7 шагах, а потом что я пронаблюдал:
В проекте есть класс Hero который был использован при линковании с мувиком.
Вот только после экспорта в SWC FlashIDE вкомпиливает этот класс в SWC и получается что когда мы присоединяем SWC к проекту (в Flex Builder) то у нас на самом деле есть два независимых Hero класса в одном проекте - одни в SWC, а один в самом проекте, да плюс к тому же они имеют одинаковые пакеты.
И фишка в том что в таком случае FlexBuilder не выкинул ни какую ошибку мол типа конфликт имен классов или что то такое, поэтому сразу и не понял почему при создании экземпляра Hero не показывался на экране - просто брался класс из проекта (то есть в котором нет никакой графики), а не класс из SWC.
И как только я переименовал класс Hero в проекте обнаружил что стал доступен класс Hero из SWC, а до этого среда показывала что есть только один класс Hero (но это и понятно так как не может быть два одинаковых класса в одном пакете).
Создал его и все уже отображается.
Еще фишка в том что когда попробовал переименовать переименованный класс Hero обратно то среда сказал что не может этого сделать так как в скопах уже есть такой класс.

Старый 10.01.2010, 13:46
rabiter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rabiter Найти все сообщения от rabiter
  № 6  
Ответить с цитированием
rabiter

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 11
Да, я тоже сначало по незнанию создавал зачем-то в AS3 проекте класс с именем, которое указывал в linkage в Flash IDE при экспорте в SWC. Конечно тоже ничего не отображалось)
Сам импорт SWC во Flex подразумевает в себе то, что классы, которые присутствуют в SWC будут описаны и доступны из AS3 во flex'е.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.