Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.10.2011, 12:35
NAO111 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NAO111 Найти все сообщения от NAO111
  № 11  
Ответить с цитированием
NAO111

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 155
Обратно addChild'ить на мувик? Тогда тут другая проблема - как addChild'ить в произвольный кадр мувика..

Я это и пытаюсь сделать (перевести мувик в битмапу).. А что, есть какой то другой (отличный от моего) способ решения этой задачи?


Последний раз редактировалось NAO111; 16.10.2011 в 12:37.
Старый 16.10.2011, 13:08
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 12  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Нельзя програмно добавить что-то не во все кадры мувика.
Не используйте кадры не как просто анимацию. Это ведёт к куче весьма противных проблем. Если, например, у вас был мувик с 3-мя кадрами, то, например, разбейте его на 3 мувика и добавляйте на сцену один, а остальные убирайте програмно.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 16.10.2011, 13:17
NAO111 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NAO111 Найти все сообщения от NAO111
  № 13  
Ответить с цитированием
NAO111

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 155
И снова вездесущий вопрос - как разбить на три отдельных мувика?

Старый 16.10.2011, 13:28
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 14  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Сделать три отдельных мувика, не?
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 16.10.2011, 13:33
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 15  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
1) Чтобы добавить что-то только на какой-нибудь кадр, попробуйте сделать вот так:
Код AS3:
package com.ds.test {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Shape;
	import flash.events.Event;
 
	/**
	 * ...
	 * @author DoctorSTaL
	 */
	public class AddObjectToFrame extends MovieClip {
		var object:Shape = new Shape();
		var frame = 10;
		public function AddObjectToFrame() {
			super();
			this.object.graphics.beginFill(0xff0000);
			this.object.graphics.drawCircle(50, 50, 50);
			this.addFrameScript(this.frame-1,this.addObject);
			this.addEventListener(Event.EXIT_FRAME,this.checkObject);
		}
 
		private function addObject():void {
			this.addChild(object);
		}
 
		private function checkObject(e:Event):void {
                       // Вот тут может понадобиться изменение - не помню точно про номер кадра, и проверить не могу.
			if (this.currentFrame == n) {
				this.removeChild(object);
			}
		}
 
	}
 
}
2) Про отрисовку не совсем понятно - зачем переносить на новый спрайт. Мувик тоже можно отрисовать в битмапдату.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.