Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.06.2002, 22:21
DUDE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DUDE Посетить домашнюю страницу DUDE Найти все сообщения от DUDE
  № 11  
DUDE
 
Аватар для DUDE

Регистрация: Dec 2001
Адрес: n/a
Сообщений: 1,386
Погоди!! это всё просто супер молодца
Но можно ли сделать так :
Если эта самая шестерёнка но только ты на неё не с боку смотришь, а например сверху?????
тогда как??

Старый 02.06.2002, 22:35
navidim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для navidim Посетить домашнюю страницу navidim Найти все сообщения от navidim
  № 12  
navidim

Регистрация: Nov 2001
Сообщений: 182
Arrow А все таки...

Ну а все таки скажите скрипт для конкретного случая, то, что я попросил, и растолкуйте плз...

Старый 02.06.2002, 22:42
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 13  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
эээ... ты хочешь сказать, что в этой теме ответа на твой вопрос еще не прозвучало ?

Старый 03.06.2002, 01:15
Aib вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aib Посетить домашнюю страницу Aib Найти все сообщения от Aib
  № 14  
Aib

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Россия, Казань
Сообщений: 270
2DUDE
Делаешь 5-100 кадров состояния шестирёнки и показываешь их один за другим втом же цикле. И смотри на нёё под тем углом, которым хочешь.
__________________
The war does not determine who is right. Only who is left.

Старый 03.06.2002, 12:18
navidim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для navidim Посетить домашнюю страницу navidim Найти все сообщения от navidim
  № 15  
navidim

Регистрация: Nov 2001
Сообщений: 182
Checked К сожалению!!!

Эээ я хочу сказать ответ на мой вопрос конечно прозвучал! Но, к сожалению не работает такой скрипт у меня... Может из-за моей ошибки или ошибки автора. А прошу я объяснить в проверенном на дееспособность скрипте как что и куда!!!

Старый 03.06.2002, 19:54
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 16  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
это код для мыкса
абсолютно то же самое можно сделать в пятерке

Старый 04.06.2002, 00:24
DUDE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DUDE Посетить домашнюю страницу DUDE Найти все сообщения от DUDE
  № 17  
DUDE
 
Аватар для DUDE

Регистрация: Dec 2001
Адрес: n/a
Сообщений: 1,386
Тепер представь что у меня есть 6 кнопок и по её нажатию(кнопки)к ней передвигалась эта шестерёнка! если ты нажимаешь 123456 то всё ок, всё работает....но вот беда:
как обратно ????
было на форуме обсуждалось но вот беда искал но ссылку забыл

Старый 04.06.2002, 10:24
Aib вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aib Посетить домашнюю страницу Aib Найти все сообщения от Aib
  № 18  
Aib

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Россия, Казань
Сообщений: 270
Если Ты про мой скрипт, то там действительно есть одна ошибка (её ish выделил). Скобок в конце быть не должно, т.к. присваиваем сам метод, а не его значение.
Что до примера Nox Noctis'а, то он работает как танк
__________________
The war does not determine who is right. Only who is left.

Старый 04.06.2002, 13:00
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 19  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
2DUDE
исходник можно посмотреть ?

Старый 04.06.2002, 20:47
DUDE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DUDE Посетить домашнюю страницу DUDE Найти все сообщения от DUDE
  № 20  
DUDE
 
Аватар для DUDE

Регистрация: Dec 2001
Адрес: n/a
Сообщений: 1,386
Да исходника то и нету!!!Именно по этой причине : по тому что не знаю, как ролик воспроизвети обратно!
точнее придумал один способ но, он слишком мудрёный, и мне кажется совсем не граматный!
состоит в следуюшем : просто в каждом фрейме вешать такой акшен:
stop ();
if (i==1) {
prevFrame ();
}
и так в каждом фрейме. коне4но переменная не одна, а 6,
но это упрошённый вариат, чтоб посказали граматно, или нет.
а на каждую кпопку разумеется вешаем присвоение значения переменной.но тут опять проблема: а если человек будет по кнопочкам водить флэшь заглючит! т.к.нельзя присваивать новое значение одной и той же переменной слишком быстро!
а хотелось то совсем по другому:чтоб в определённом участке
начинался отлов мыши, затем ролик с этой шестеренкой
двигался паралелно этой мыши только по х-оси ,при этом он должен как бы залипать в строго отведённых местах, и не слезать оттуда если мышь сдвинули на пиксель,и как бы переезжала только если на другую кнопу навели!!!!
и наконец самое главное чтоб эта шестерёнка крутилась только в момент движения ролика!!!!!
вот как такое сделать ума не приложу пробовал 5-7 раз получается 4ушь!!например я не могу сделать залипание.
Или к примеру как мышу поимать в строго определённом прямоугольнике???

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.