![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 63
|
распотрошил декомпилером пару флешек
и нашел вот это for (i=0; i<500; i++) {
if (black.hitTest(_root["red"+i])) {
_root["red"+i].gotoAndPlay(4);
//бла бла бла etc etc etc
}
}
Почему никто не предложил такое решение? Я мутно описал суть моей проблемы штоли? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Это решение очень нерациональное, в силу того, что в каждом объекте будет цикл в 500 итераций — твоя чудо игра загнется через пар минут.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 63
|
а 500 не будет, это я загнул :P
я думаю и ~30 на объект хватит. сейчас буду тестить как фреймрейт снижается в зависимости от увеличения i. вот игра написанная на данном принципе http://uploads.ungrounded.net/287000...8_bunker10.swf лучшего варианта всеравно пока никто не предложил Последний раз редактировалось baka; 02.12.2006 в 20:02. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|