![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Блин, как радует что я не среднестатистический)
etc схема которую ты приводил, это обобщеная схема всего дестени? или только какого то отдельного модуля? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Это просто схема связей между элементами различного рода. В реальном приложении контроллеров, структур данных и вьюверов больше, но общая иерархия соответствует схеме. Рисовать ту же схему Destiny я замучаюсь, там одних только различных DataContainer с несколько десятков.
Последний раз редактировалось etc; 24.10.2009 в 22:07. |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
первый раз увидел нашу картинку так развёрнуто )
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Не начал, не дождетесь
![]() |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
когда я пытался это изобразить, кажется, получилось всего 7 кружочков ( и то, кажется, они были квадратные ).
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 224
|
|
|
|||||
|
listener
|
Ну, коли так - больше примеров, тем паче. Когда-то я задавал подобный вопрос (год-полтора назад) с просьбой-предложением показать пример схемы практической реализации паттерна, хоть какого, и вот, дождался же..
ЗЫ. Я знаю об это штуке .. но Денис, по-моему, вдохновился не от нее.. ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|