Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.11.2007, 15:01
Musatoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Musatoff Найти все сообщения от Musatoff
  № 1  
Ответить с цитированием
Musatoff

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 77
Attention Проблема hittest клипов. Или что такое _root[name]?

Привет всем! такая ситуация. Делаю для себя что-то типа игры, в которой танк выпускает шарики при нажатии на кнопку. Вот код:

Код:
stop();
speed = 5;
depth = 0;
depth1 = 1;
root.onMouseDown = function() {
	angle = ball._rotation;
	angle = angle*Math.PI/180;
	ball.gotoAndPlay(2)
	++depth;
	txtShoots.text = depth
	//var loh:Array = new Array(1,2,3,4,5)
	//var popa = loh[kuka]
	name = "pula"+depth;
	var num:Number = random(4)+1;
	var newname = "pula"+num;
	updateAfterEvent();
	_root.attachMovie(newname,name,depth);
	_root[name]._x = ball._x+nose*Math.cos(angle);
	_root[name]._y = ball._y+nose*Math.sin(angle);
	_root[name].xmov = speed*Math.cos(angle);
	_root[name].ymov = speed*Math.sin(angle);
	_root[name].onEnterFrame = function() {
		this._x += this.xmov;
		this._y += this.ymov;
                if (this._x>390) {
			this.xmov *= -1;
			this._alpha -= 15;
		}
		if (this._x<10) {
			this.xmov *= -1;
			this._alpha -= 15;
		}
		if (this._y>490) {
			this.ymov *= -1;
			this._alpha -= 15;
		}
		if (this._y<105) {
			this.ymov *= -1;
			this._alpha -= 15;
		}
		if (this._alpha<20) {
			removeMovieClip(this);
		}
		if (ball.hitTest(this._x, this._y, true)) {
			++depth1;
			var crash = "bang"+depth1;
			this.attachMovie("bang",crash,depth1);
			this.crash._x = this._x;
			this.crash._y = this._y;
			crash.gotoAndPlay(2);
			this.gotoAndPlay(2);
			this._alpha = 100;
			delete this.onEnterFrame;
			txtCrashes.text = depth1;
		}
Так вот он выпускает шарики которые называет последовательно pula1, pula2 и т.д.

Столкновения с самим танком работает, со стенами тоже. НО! никак не получается сделать hittest между пулями.
Все перепробовал... может просто я не понимаю как и что такое _root[name].
Просто если бы это была просто переменная например равная ("pula"+depth) то можно было бы еще попытаться.

Мой мозг начинает ломаться...


Последний раз редактировалось iNils; 14.11.2007 в 15:13.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.