УРА!

наконец во флеше официально вышла поддержка 3D
любой DisplayObject обладает новыми вкусными методамами и свойствами типа sprite.z, sprite.scaleZ, MovieClip.rotationZ;
работают пока крайне глючно - НО РАБОТАЮТ!
и всё же пара вещей хотелось бы решить - а именно позиционирование объектов относительно друг друга.
например создавая абсолютно одинаковые по величине объекты но располагая их в разных Z координатах они будут позиционироваться по глубине так как я добавлял их с помощью addChild(); Это логично, но есть ли способ задать им так, чтобы тот что действительно сзади - был сзади а не спереди? Это я простой пример привёл потому что понимаю что можно решить и циклом сортируя по Z но что делать когда объекты поворачиваются с помощью rotationZ - тут что то немогу догадаться как их правильно позиционировать.
если получится решить первый вопрос то будет и второй
