Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.11.2009, 23:22
Mimik_fc11 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mimik_fc11 Найти все сообщения от Mimik_fc11
  № 1  
Ответить с цитированием
Mimik_fc11

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 5
По умолчанию Загрузка изображения при нажатии на кнопку

Драсти вам гуру.. вобщем облазил ваш форум и много гуглил.. но так и не смог понять совю проблему... пробовал 2 варианта 1 через прелоадер а именно
Код AS1/AS2:
load_picture = function()
{
var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var myListener:Object = new Object();
my_mcl.addListener(myListener);
myListener.onLoadComplete = function(imago:MovieClip) {
	trace("image_loaded");
};
my_mcl.loadClip("wert.jpg",imago);
};
,
второй еще проще
Код AS1/AS2:
_root.imago.loadMovie("wert.jpg");
	imago._height=150;
	imago._width=150;
Где imago - это обьект МувиКЛип созданный на флеш...
в обоих случаях картинка грузиться нормально! НО в полный размер, и только при повтороном нажатии на кнопку оно меняет размер на положенный....

Старый 17.11.2009, 23:32
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Про loadMovie забудьте раз и навсегда, используйте только MovieClipLoader.
Все операции с загруженной картинкой можно выполнять только внутри обработчика его события onLoadInit:
Код AS1/AS2:
var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var myListener:Object = new Object();
my_mcl.addListener(myListener);
 
myListener.onLoadInit = function  (target_mc:MovieClip) { //target_mc - это и есть imago
	target_mc._height = 150;
	target_mc._width = 150;
}
 
btn.onRelease  = function  () { //btn - кнопка
	my_mcl.loadClip('wert.jpg', imago)
}


Последний раз редактировалось mooncar; 17.11.2009 в 23:35.
Старый 17.11.2009, 23:36
Mimik_fc11 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mimik_fc11 Найти все сообщения от Mimik_fc11
  № 3  
Ответить с цитированием
Mimik_fc11

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 5
УРЯ... Огромное спасиБище... ато Манил Гуглил а толку Никак... ПАСИБА =)))

Старый 17.11.2009, 23:37
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Специальный слушатель можно не создавать, а использовать в его качестве текущий таймлайн (даже _root годится):
Код AS1/AS2:
var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
my_mcl.addListener(this);
 
this.onLoadInit = function  (target_mc:MovieClip) { //target_mc - это и есть imago
	target_mc._height = 150;
	target_mc._width = 150;
}
 
btn.onRelease  = function  () { //btn - кнопка
	my_mcl.loadClip('wert.jpg', imago)
}

Старый 18.11.2009, 01:13
Mimik_fc11 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mimik_fc11 Найти все сообщения от Mimik_fc11
  № 5  
Ответить с цитированием
Mimik_fc11

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 5
пытаюсь рисовать на обьекте под названием paint это МувиКЛип..
если создаю новый то рисует по всей форме, если привязываю к объекту ничего не выходит.. в чем я не прав????
Код AS1/AS2:
 
var PaintListener:Object = new Object();
paint.addListener(PaintListener);
paint.lineStyle(1, 0x006699, 100);
 
PaintListener.onMouseDown = function () {
	detect = 1;
	startX = _xmouse;
	startY = _ymouse;
	paint.moveTo(startX, startY); trace("down");
};
 
PaintListener.onMouseMove = function () {
	if (detect == 1) {
		paint.lineTo(_xmouse, _ymouse);
		updateAfterEvent();
	}
};
PaintListener.onMouseUp = function () {
	detect = 0;
};

Старый 18.11.2009, 09:55
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
К загрузке картинок это не относится. Новый вопрос - новая тема.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.