![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 7
|
Доброго времени суток!
На AS2 был пример-при запуске игры экземпляры мувиков ,имеющихся на сцене, передавали себя в качестве параметра в функцию на главном timeline,складывающую их в массив.В итоге не нужно было именовать каждый мувик,чтобы потом проверять его на столкновения.Как сделать так на AS3? |
|
|||||
|
Покажите код AS2, с помощью которого «экземпляры мувиков ,имеющихся на сцене, передавали себя в качестве параметра в функцию на главном timeline». И саму эту функцию.
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 107
|
А что мешает сделать так же?
Или я опять что то не так понял? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 7
|
Код в root клипе:
Код в клипе: Выдает ошибку 1061: Call to a possibly undefined method addObjectToArray through a reference with static type flash.display.DisplayObjectContainer. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 107
|
Сложно сказать не видя всей проги. Куда вы вписали эту функцию? Где находится клип который ее вызывает?
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Если эти мувики добавляются в другой объект типа MovieClip, то логично будет сделать так:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|