![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 25
|
Суть проблемы проста: нужно сделать простенькую онлайн игру. Для удобства вопроса, пускай это будет морской бой между 2 реальными людьми. Сервер - PHP.
Вопрос №1: как сформировать список текущих игр? Я умею посылать информацию из Флашки в ПЭйчП, что создалась новая игра, но где хранить сам список игр? Можно, в принципе, записывать игры в БД, но это как-то не логично, а можно ли в ПЭйчП хранить список игр в оперативной памяти? Вопрос №2: предположим люди нашли друг друга. Можно ли устроить взаимодействие Flash'ей напрямую, а не через сервер? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 129
|
Можно обойтись без сервера и использовать p2p, он доступен с версии 10,1
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Как раз это логично.
А PHP - это серверный язык. Вы собираетесь держать список игр в ОЗУ сервера хостинга?
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 18.03.2011 в 19:48. |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
На самом деле вопрос не простой.
Наилучшее быстродействие, как раз - хранить данные в ОЗУ. И лишь сохранять критичные данные для бэкапа в БД. Архитектура, когда на любое действие надо записать-сохранить данные в БД - убога. Но пыхапе проекты в основном так и работают. Для смены концепции лучше подойдёт java. Можно эмулировать БД и на php через memcached, но это всё же костыль (имхо)
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Memcache + p2p подойдёт.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|